七彩作文网 少年体育文章正文

实况足球10攻略(实况足球2019攻略)

少年体育 2022-07-22 10:11:59

实况足球2010绿茵传奇的攻略

1.位置选择:看你选择想踢什么位置了,开始有几个位置可以为你选(当然这个也不是固定的,随着你比赛表现,哪怕选的中场,经常打边前卫的话,数值高了教练也会让你到边前卫的位置),但是竟然不能够选后卫和守门员,郁闷

2.初始比赛:初始那场球赛一定要踢好,分数高的话初始数据会相对来说高出不少。

3.人物属性:如果初始比赛踢的好的话会有2-3项属性在80以上,我选择的是中场助攻型,初始体力83,敏捷81、

4.球鞋:这个版本竟然球鞋有属性点的加成(应该是的),所以选好球鞋也挺重要的,我推荐的是加速度高的。

5.人物升级加点分配:开始有个点数分配,每场比赛过后那类属性增长点数的多少就看他了,一共有12点,每个类型满点是6点(射门,控球,体力,平衡,速度,力量)

射门:加的射门精度,射门技术,传球精度等、

控球:加的是带球精度和带球速度

体力:自然加的是体力

力量:长传速度,射门力量等

速度:跑动速度,启动速度。敏捷

平衡:身体平衡和防守

个人推荐开始把体力和速度增长点加满,然后是控球和平衡。体力是王道,影响着你的上场表现时间,其次是速度和控球。这个版本数值增长很快,分2种类型增长,一种是比赛中的经验,还有一种就是点数分配后每场增长的数值,当你把增长点加满后,每个赛季大概相关属性点能增长8--10点,可以说和2009比相当快的、比赛经验只能把属性升到85,之后就只能开分配的点数增长了。

6.队内训练赛:刚开始的时候是踢不上正式比赛的,要不停的踢训练赛,一方面是为了增加属性点,另一方面是为了给教练留下好印象,每场比赛踢完就会有一个数值是教练印象(会下降的哦),当成长到一半的时候会分到A队,这时候离上场机会不远了、这要分到A队这场比赛踢得不算太次,踢完之后教练印象不打折扣的话,那么恭喜你你成为了替补队员,笔者我第一赛季大概踢了20场比赛才进入了替补名单

7.教练印象:这个数值可增可长,一般情况下每场球赛的球员评分得分不是全队最低印象就不会下降,就算下降了一大截也没关系,下一场踢得好也会增长很大一截的。一半的时候成替补,全满的时候成首发,球员不想踢比赛不上场休整的时候印象并不变(按理说应该降低的啊)、每当转会成功后教练印象降低到队内赛的时候(也合理,换教练了嘛)。但是提升的也很快,不用像第一赛季那样20场,4-5场就能当替补,10场左右能当首发,当然是你评分不太低的情况下、

8.转会:转会能提高薪水,并且转会的队伍是固定的,笔者曾经试过读盘取盘5次,出现对你感兴趣的队伍都是一样的,对于转会一定要先了解的是对方的阵形,以及踢你位置的球员。这就需要你在和他比赛的时候留意了。因为如果是明星球员的话,你把他挤掉就会耗费很多时间,甚至于影响到你上场时间和教练印象的的。

9.越位:这个版本的电脑全攻全守型,所以刚开始很容易越位,原因是电脑站位太靠前,所以一定要掌握好球员的跑动,不要越位错过攻击的良机、

10.视角:比赛中有几种视角可以选择,笔者推荐选择垂直视角。虽然大家踢大师联赛或者杯赛之类的比赛比较多,视角习惯横向宽视野,但是对于单独控制一个球员来讲,这个视野并不好,比如说越位以及队友球员跑动的判断上,还有电脑走位,空荡以及守门员的动作上都是不利的,不要讲看小地图,因为有很多细节你小地图是看不到的。所以开始一定很不习惯,但是时间长了还是垂直视角最有利。

11.比赛踢法:这个就是我要详细说明得了,这个版本的ai有了长足的提高,无论是队友还是对手,虽然有时候也会出一点“士兵”类的错误让人大骂不已,但是总体和2009比有了很大进步。开始踢会很不适应,因为一旦你拿球马上有3--4个球员围上来,如果你有C罗那样的速度,亨利那样的平衡你自然不怕,但是问题是你的数据只有50--60多,最多不过70多。马上就会被断掉,让人很烦恼。但是电脑毕竟是电脑,不会阵形上的控制,踢球向来是全攻全守,当他拿球进攻的时候所有球员挤上前,后卫都堆到中场。这个时候你不要急着往后场跑断对方的球,相反你站在中场附近等队友断球后传给你,这样你就有很多机会拿到球了。拿球之后可以给自己的前锋提供传球机会,一下子就突破了对方的防线,哪怕是他3--4个人来追也是在你身后了,所以记住:你不是后卫不用追着去后场断球。前场等待机会(我打的是助攻型中场)。

12.评分:这一代作品评分机制更全面了,并不是象09那样没进球的话谁全场跑谁评分就最高。如果按照球员评分来讲,一传一射得分,那么传球的助攻选手得分要比进球的高。所以多传球多创造助攻才是王道(当然看你的位置了,个人认为助攻比得分难得多特别是数据低的时候)2010版本一般人的变相过人已经不可能了,所以过人进球也相对难了。如果双方都没有进球的话,那么传球并且成功率较高的人得分也高,平局还是挺常见的·。

本回答由提问者推荐

实况足球10攻略

实况足球10高手进阶全攻略,要很详细的!!!

键盘比手柄好用,为什么?

因为定位准确

我一般这样设置

上下左右IKJL○×□△DSAW

L1SHIFTR1空格L2QR2E

R2+十字键慢速带球

快被铲到时按R2回避

十字键(任意方向按一下放)+R1停球

十字键(任意方向按一下放)+R2停球,停球后为侧身状态

球在守门员脚下时L1+R1自己带球

R1+十字键快速带球

R1+十字键(任意方向连按2下)更快速的带球(适用与甩开对手后,快速接近禁区,易被断)

R2+与前进方向成90度的方向键横向拉球过人

加速带球中R2+方向键做出最大约45度的变向突破

双点L1双脚"踩单车"晃人

双点R2双脚"踩单车"晃人

快速3次点R2/L1"牛尾巴"过人(某些特定球员专属动作)

原地点2次R2/L1突破假动作

摇右摇杆一圈"马塞回转"过人

原地按住R2+面向方向的反方向向后拉球之后配合方向键可做出V-Feint,V字假动作

原地快速输入球员身体垂直的两个方向各一次马休斯假动作,要求带球精度在75以上,原地的假动作摆脱过人

双足假动作身体正前方+逆足方向斜前45度+身体正前方

带球过程中快速输入球员身体的斜前方两次上半身假动作

右摇杆下上挑球过人

接到球时R2+十字键接球同时转身面对进攻方向

接身后传过来的球时L1+十字键不等球落地直接向球的落点跑

还未接到球时按R1/接到球的之前的瞬间漏球,将球漏给后方的队员/让球转身

△直塞对方身后传球

接到球后十字键(任意方向)+×快速传出

十字键+L1+△高空吊对方身后传球

十字键+L1+×(过掉一个人后)+△2过1(地面传)

十字键+L1+×(过掉一个人后)+○2过1(高空传)

十字键+×+R22过1(地面传)

R3手动精准传球

十字键+L1+○自动找人高空长传(1下○为高球,2下为中高球,3下为地滚球)

十字键+□射门(分力度按的越长力度和高度就越大)

禁区内接高空球十字键+□头球

十字键+□(蓄力)+R2内脚背弧线球

十字键+□(蓄力)+△外脚背弧线射门

十字键+L1+□吊射

十字键+□(蓄力)+R1(蓄力槽出现后松开□按R1)低轨度挑射

□(蓄力)+十字键+×假射/扣球

取消/强制移动

R1+R2SC,有球时为取消当前动作/无球时为强制移动

L1+R1把球拨开一段距离,然后可以增强长传精度

×断球.配合R1形成快速追球

□包夹防守

我方半场.我方队员拿球后按□大脚解围

守门员出击

(△+L1)+十字键手动控制门将(需设置)

守门员拿球后按○/□开大球(过中场)

守门员拿球后按R1把球放在地上自己控制

守门员拿球后按×手抛球

(角球)十字键+○开角球(力度和球员惯用的脚对落点起决定作用)

(角球)十字键+X战术角球

十字键+○长传

十字键+×短传

十字键+□射门

(十字键↑)+□(蓄力)+△(△最后按)远距离,大力穿人墙射门

(十字键↓)+□(蓄力)+×(×最后按)近距离,高弧度射门

“二过一”技术基本讲解:

二过一的应用大致为左边两种情况,图中绿色为己方队员,红色为对方队员,红线为传球路线,蓝线为触发二过一球员的跑动路线。二过一的关键之处在于回传的时机要掌握恰当。

二过一本身还可以演变出多种变化,比如利用二过一的触发从而使触发球员积极前插,即使不回传他,也可另己方进攻队型压上。而如果触发队员接到回传的同时再次L1+X,则可进行二过二,甚至进行下去,二过三等……而普通二过一触发后,如果当“墙”的那名队员位置不是很好,也可以将球先传至位置较好球员,再回传给触发二过一的那名前插队员,从而演变成为“三过一”。

总之,“二过一”在实战中是非常有用的技术,且变化多端,要充分利用。

SUPERCANCEL/强制移动:

没用SC时的情况

操作方法为R1+R2,WE中的高级技巧,有球时主要用于取消当前动作,但因为射门以及长传都可以通过X键取消,所以SC一般只用于短传动作的取消。相对来说,SC应用于无球时的情况和作用都比有球时大,此时SC被我们称作“强制移动”。

在WE中,当球传出后,接球队员会有一无形的运动轨道来束缚着他,而有时如果传球队员和接球队员距离和角度没有选择十分恰当的话,就会出现接球队员“等球”的状况,而此时处于球运行轨道附近的对方防守队员就会将球断掉了。“强制移动”此时就可以发挥作用了。

“强制移动”应用情况--接球:在传球队员将球传出的时刻(非手动换人情况下,此时被操作队员应该已经被切换为接球队员)迅速点击R1+R2,此时相当于解除了接球队员的运行轨道束缚,再通过十字键微调此队员运行轨迹,从而提前接到球。相对的,“强移”也可反过来应用于断球。以下是同一情况下没使用“强移”和使用“强移”的接球队员跑动路线区别。

“强制移动”R1+R2的作用还有就是如果一直按住此两个键,球员会被强制向来球方向移动,这也是“强制移动”的名称由来。利用此特性,引出了它的第2个主要应用情况。

“强制移动”应用情况2--抢点卡位:当球在运动中时,可以切换到与球运行轨道最相附的队员,利用“强移”的强制向来球方向运动的性质,当运动到对方队员身前时松开R1+R2,再利用十字键微调位置配合R2,将对方队员的接球半径全部占据下来,从而达到卡位的作用。此多用于高空球,如门将开球、长传以及角球的抢点上。

SC在实战中可应用情况极为广泛,是否能够将SC运用得当自如,可以说是掌握比赛的关键,也是高手与菜鸟之间的区别,一定要多多练习.

防守半径:

盘带过人是足球中的常用技术动作之一,也是足球当中很有魅力的一点。在WE中过人一直是被研究的项目之一,本次WE10中,单纯的突然变向加速的方法又占据了主要的过人方式,而做此变向动作的时机成为了关键。这里给大家引入一个概念“防守半径”。

所谓防守半径,就是以防守队员为圆心,把其防守可触及的范围画一个圆,此圆半径即为防守半径。在防守盘带的情况下,当球进入此防守半径,防守队员就会做出防守断球动作了。而做变向过人动作的时机,也就在刚刚进入此防守半径的那刹那。

那么防守半径究竟有多大呢,请各位将比赛时间调为“晚上”,看见每个球员的脚下都有4个影子没有?!以那4个影子形成的圆圈即为防守半径。

两个实力相当的球队交手,定位球往往是制胜的关键,而禁区前的任意球更是重中之重,所以修炼出一手任意球的绝活能为你在对决中增加不少胜算。要罚好任意球最重要的就是手感(当然罚球队员的任意球数值要说得过去),要不停的练习找到适合自己的方式及习惯才行,只要勤加练习人人都能做贝壳汗。我们只在这里简要说一下罚任意球的要领和心得,重要的还是要自己去体会。不同球员的有不同罚任意球的姿势和助跑时间,我们要根据助跑来调整自己蓄力及加弧度的节奏。关于出球方向可以以显示任意球距离的数字为参考,那个位置大概就是不加旋转下的皮球的运行轨迹。

20米之内:

由于人墙和球门的距离过近,所以正常的罚法很难越过人墙。可以采取原来的长传射法,不过本次的长传球的速度快弧度低,所以这个方法不太容易掌握。WE9的一拨一射的大力抽射远点的方法本次也不再实用,基本都会被门将扑出。在此我介绍另一种一拨一射的射门方法,以这个视频为例,首先找一个射门力量大的球员负责主罚(力量90以上,精度80以上),以在禁区右侧为例,因为球拨出后人墙的右边三个人会跟着球移动而出现混乱露出空挡,利用这个空隙抽射球门中央,力量略少于50%并分次蓄力保证把球抽起来,这样有80%的几率可以打进。在禁区左侧可采取右脚球员可采取第一种一拨一射的方向,直接抽射人墙右侧打球门的正中央的位置。

20-25米:

这个范围内是最容易进球的位置。以小罗在禁区左侧为例,这个范围内基本不用加旋转(24和25米可略加一点),直接瞄准靠进门柱内测的位置,力量在50%左右(20米左右要在40%),分次蓄力第二次蓄力后加上下坠,这样球基本可以保证打入死角或弹横梁入网。不同的罚球姿势对准的角度要略有不同,还是那句话多多使用不同罚球姿势的球员来练习吧。

26-30米:

还以小罗在禁区左侧为例,瞄准的位置大概在球门中央稍靠左边一点(球员的任意球弧度的数值不同要略有调整),力量60%左右蓄力后加强烈左旋可稍再加些球速,这样球飞到球门时大概就会落在横梁与立柱之间的位置,门将根本没机会。如果这个位置是贝壳汗或儒尼尼奥级别的来操刀的话,可以再加大些力度出球后加强烈的下坠,更华丽的弧线就能踢出来了。

马休斯假动作:

球停在脚下时迅速输入身体垂直的方向各一次,球员会先向你第一次输入的方向虚晃然后从第二次的方向突破。以视频为例,佩莱蒂接到传球后按R1把球停在脚下,待防守球员上来之际输入方向键右左,佩莱蒂就会先向右边佯作突破动作,之后从左边加速躲过上来防守的对方球员

V字假动作

所谓“V字假动作”,其实就是以英文字母“V”的笔划来形容这种后撤步拉球再向斜方向推进的假动作。事实在这样的假动作在足球比赛当中经常出现,而且在《WE9》中使用R2键的“后撤步拉球”就已经是“V字假动作”起始动作了,在《WE10》中只是连接了一个向斜方向推进的动作而已。具体的操作方法是“R2+反方向键(做出后撤步拉球动作)→快速输入一个斜方向”

角球技术基础讲解:

大家都知道角球的主要得分要靠抢点头球攻门,而头球的质量除了由球员本身的弹跳和头球技术决定外还和角球的高度以及速度有着直接关系,在WE中角球在前点得分率比较高,这里主要介绍一下高质量前点角球的发法.首先,右边的角球由惯用足为右脚队员的队员发,同理左边的角球由左脚队员来发.在罚球点位置时可以先适当利用L2+R1/L1调整一下整体攻防位置,随后往球门方向歪一定角度,随后发角球时压住十字键"上",这样可以使球的轨道比较低,球速比较快,力度大家自己根据球员站位控制,一般不会超过蓄力槽的一半,然后在球发出后往球门的反方向拉弧度,这样守门员出击就不容易得到球,也使抢点攻门队员是迎球攻门,从而增加头球攻门的力量.球发出后要立刻按L1换到抢点队员并手动调整位置去抢点,以弥补角球的力度偏差.此技术掌握好将成为WE中非常有效的得分手段之一.(图示中绿色为己方队员,红色为对方队员,黄色为对方门将,红线为传球路线,蓝线为抢点球员的跑动路线,黄线为攻门路线)

相对的,在防守角球时,对方角球未发出时,就要迅速切换防守队员并移动到有利位置,角球发出后配合强制移动卡位到对方抢点队员身前,从而将角球破坏。

为了能够更方便玩家快速排出合理的阵容,这次KONAMI在战前布置中专门增加了快捷设定,我们可以通过选取几个关键词把自己的基本战术思想传达给电脑,电脑会根据你队中的球员来为你量身打造出一个阵形及战术设定。

1.以攻击性优先设定阵形

2.以防守优先设定阵形

3.中路突破优先,中场和前锋的攻击意识基本都是指向中路(与边路进攻冲突)

4.边路进攻优先,多会设定边前卫和边后卫,中场和后卫的攻击意识基本都是扯边为主(与中路突破冲突)

5.背部攻击,前场球员攻击意识会被设定为更积极的前插

6.定点攻击,CF主力人选以有特头球或抢点特技的球员优先

7.设置一个SW(托后中卫,清道夫)

8.对对方核心球员采用人盯人战术

9.主力每一个位置的球员以能力高的优先使用

10.主力每一个位置的球员以状态好的优先使用

11.增加一名前场球员,通常会换下一名后卫增加一名前锋(比赛中才能使用)

实况足球8好玩还是实况足球10好玩?

这个问题没有绝对答案,完全看个人爱好。

实况8最大的优点是可以进行网上对战,这点是其他游戏无法比拟的,不想整天对着电脑打的人可以选择这个。

实况10是比较新的版本,各个方面相对于实况8都有进步。

我个人推荐有空间的话两个游戏都装,想玩单机时就用实况10,想网战就实况8,我就是这么干的。

实况足球10攻略

实况足球10的攻略秘籍那里有

《实况足球10》高阶技术实用宝典强档攻略

部分内容为转载

打包下载:

点击进入:

攻略+阅读器下载地址:

实况足球8任意球技巧

用角球破门将 角旗杆的上端 对准小禁区远端的顶角按半行力量 触球的瞬间按住球门的方向 多练才可掌握 左边的用左脚 右边的用右脚 比较好罚实况足球任意球怎么踢18-25米的任意球,可以由脚法出色一些的球员发,按住下和r2,下一直按着,力量打到50%就够了,一般能进,我的进球率有60%。25-32的任意球,就要要求球员的能力了。一般力量要到90左右,我觉得在这个距离阿德和马帝乌发起来来挺好的。按住上,力量打到60-70%就差不多了,按射门键,球在飞行时可以按住方向键增加弧度。一般进球有40%,就算不进也能混个角球,呵呵!32-40米左右嘛,我只喜欢用卡洛斯,按三下射门键,使力量到70%就差不多了,感觉挺爽的。以上罚球时都将方向调到由外向里数的第2和第3个人之间的位

实况足球10攻略

求实况足球10所有的按键说明

l1是换人切,切换队员光标; l2是战术执行键,建议先别管; r1是加速带球键; r2是急停键; 具体用法如下: 进攻: ○按钮:面对方向长传 x 按钮:面对方向短传 □按钮:射门 可用方向控制 △按钮:面对方向传身后球 □+x:默认方向假射扣球 l1+x:二过一 l1+△:挑传意识球 l1+□:掉射 l1*3:连续假动作 r1:高速带球 r2*2:假动作 r2*3:牛甩尾 □+r1:轻挑射门 r2+方向:不同方式拉球 防守: r1:加速 l1:换人 x :断球 □:协防 △:门将出击 ○:铲球 ,大脚解围 本方控球时 按键 效果 推荐指数 方向键 慢速带球 ★★★★★ l3 与方向键相同 ★★★ x 面对方向地面短传 面对方向地面长传 ★★★★★ ○ 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外) ,大脚解围(本方禁区弧顶内) 高弧度下底传中 ★★★★ ○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外) ,低弧度下底传中 同长时间按住○一样可以传更远 ★★★★ ○+○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外) ,贴地下底传中 同长时间按住○一样可以传更远 ★★★★ △ 面对方向传短距直线球 面对方向传长距直线球 ★★★★ □ 射球门中路(对方半场) 大脚解围(本方半场) ★★★★ 方向+x 指定方向短传 ★★★★★ ○+方向 指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外), 大脚解围(本方禁区弧顶内) 高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内) ★★★★ r2+后 踩球转身 (就是踩着球跳到前面)。 ★★★★★ ○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外), 指定方向低弧度下底传中 ★★★★ ○+○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外), 贴地下底传中 ★★★★ r2+○ 更高弧度长传(对方禁区弧顶内) ★★ 方向+△ 指定方向传身后球 ★★★★★ □+方向 指定方向射门(对方半场), 大脚解围(本方半场) ★★★★ l1+l1 踩单车(共跨三次,从利足开始) ★★ l1+l1→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★ r1 急停 ★★★★ 前+r1 高速带球(加速中r1连打或前进方向连打为大步趟球) ★★★ r1+后 180度转身 ★★★★ r1+左/右 22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准) ★★★ r1+l1 静止中按可以把球趟出一步,方便作长传 ★★★★ 高速带球时 r2+左/右(r1不放) 大步趟球且22.5度小幅度加速变向 ★★★★ 方向+l1+x 与指定方向本方球员做二过一的起手式,若无后续按键则为假二过一 ★★★★ 方向+l1+x→△ 与指定方向本方球员做地面二过一 ★★★★★ 方向+l1+x→○ 与指定方向本方球员做空中二过一 ★★★★★ x+r2 假二过一 ★★★★★ □+x 默认方向假射扣球 ★★★ ○+x 默认方向假传扣球 ★★★★ □+x+左/右 指定方向假射扣球 ★★★★ ○+x+左/右 指定方向假传扣球 ★★★★ □+r2 射门取消(对方半场) ★★★★ ○+r2 长传取消(本方对方禁区弧顶外) ★★★★ r3按下 面对方向蓄力短传 ★ r3上、下 挑球 ★★★ r3前、前 踩单车 (行进方向两次) ★★★ r3上上 球停定时,上身晃动=横方向按动两次(下下也可以) l1+按r3 面对方向蓄力长传 ★★★ r3方向+r3按下 指定方向蓄力短传 ★★★★ l1++r3按下并方向 指定方向蓄力长传 ★★★★ r2+r2 踩单车(共跨一次,由利足发动) ★★★ r2+r2→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★ 前+r2 中速带球 ★★★★★ r2+六方向(除了左/右) 指定方向转身 ★★★★ 横向拉球时按后 身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步) ★★★ r2+左/右 横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准) 不按任何键可以继续趟球,最大10步 ★★★★★ r2 对方铲球时跳起,传球后跑位 ★★★★★ 带球时防开方向按住l1再按方向键 最低速带球,非常灵活 ★★★★★ l1+○ 高弧度传空档处球员(随机) ★★★ l1+○+○ 低弧度传空档处球员(随机) ★★★ l1+○+○+○ 贴地传空档处球员(随机) ★★★ l1+△ 空中挑传身后球 ★★★★★ l1+□ 高弧度挑射(对方半场) ★★ □+r1 低弧度挑射(对方半场) ★★★ □+□ 力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在game option的手柄控制中打开双击□为挑射选项) ★★★ r3前、前 与l1+l1相同 ★★★ r3后、后 与r2+r2相同 ★★★★ r3左/右+r3左/右 与□+x+左/右 相同 ★★★ 前+逆足方向斜前45度+前 双足假动作,只有拥有両足フェイント能力的球员才能用出。 ★ r3方向转1/2圈马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求,既你可以从任何一个地方转起,至少转半圈后放开即可,多转亦可)。该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。详细信息:顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身。 ★★★ 对方控球时 按键 效果 方向键 移动球员位置 l3 与方向键相同 r1+方向 加速移动 l1 换人 x 逼近对方带球队员,断球

方向对方十字队员

七彩作文网为全国小学生提供大量优秀作文范文,免费帮同学们审核小学作文,评改核小学生作文

本站所发表的作文版权归作者所有,若您发现本站存在您非授权的原创作品,请第一时间联系本站删除!

Copyright 2010-2022 七彩作文网 All Rights Reserved 湘ICP备2022001905号-2